Combien coûte une application mobile ?
La première question qu'on me pose, et pourquoi je n'y réponds jamais tout de suite
« Ça coûte combien, une application ? »
On me la pose avant de m'avoir dit ce que l'application doit faire. Souvent, on me lance même un chiffre au hasard, pour voir ma réaction.
Je comprends le réflexe. Quand on n'a aucun repère, on cherche un ordre de grandeur avant d'aller plus loin.
Mais si je réponds à ce moment-là, je vous mens. Parce que je n'ai aucune idée de ce que vous voulez construire.
Un prix d'application, ça n'existe pas en rayon
Demandez à un carrossier combien coûte une réparation, sans lui montrer la voiture. Il ne vous répondra pas non plus.
C'est pareil ici. Deux applications qui se ressemblent à l'écran peuvent demander un travail totalement différent en dessous. Le prix ne vient pas de l'idée. Il vient de ce qu'il y a à construire.
Et ce qu'il y a à construire, tant qu'on n'en a pas parlé, je l'ignore.
Ce qui fait vraiment varier le prix
Voilà les éléments qui, dans mon expérience, déplacent le plus l'aiguille.
Le nombre de fonctionnalités. C'est le premier facteur, et de loin. Une application qui fait une chose se construit vite. La même avec dix écrans en plus, non.
Les comptes utilisateurs. Dès qu'il faut une inscription, une connexion, des mots de passe oubliés, des rôles différents selon les personnes, le travail change de dimension.
Le paiement en ligne. Encaisser dans une application, ce n'est pas un bouton. C'est un système à intégrer, à sécuriser et à tester.
Le temps réel. Une position qui bouge sur une carte, une messagerie, des notifications instantanées : ça coûte plus cher qu'un contenu qui se met à jour une fois par jour.
L'espace d'administration. Beaucoup l'oublient dans leur budget. Si vous voulez gérer vos contenus, vos utilisateurs ou vos commandes vous-même, il faut aussi le construire.
Les connexions à l'existant. Relier l'application à votre logiciel de caisse, de gestion ou de facturation demande du travail supplémentaire, parfois beaucoup.
Le design. Une interface soignée et propre à votre marque ne demande pas le même effort qu'un habillage standard.
Chacun de ces points, pris seul, peut faire varier un budget du simple au double. C'est pour ça qu'un chiffre annoncé avant d'en avoir parlé ne vaut rien.
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Méfiez-vous du prix donné trop vite
Quand quelqu'un vous annonce un montant au téléphone, en trente secondes, deux choses sont possibles.
Soit il a prévu large, et vous payez la marge de sécurité de celui qui n'a pas pris le temps de comprendre.
Soit il a annoncé bas pour décrocher la signature, et la différence reviendra plus tard. En options, en « ça, ce n'était pas prévu », en avenants. Là, vous êtes déjà engagé.
Un chiffre rapide, ce n'est pas un service qu'on vous rend. C'est un risque qu'on vous transfère.
La question qui compte davantage
Le prix reste une donnée. Ce n'est pas la question principale.
La vraie question, c'est ce que l'application va vous rapporter. Un projet à petit budget qui ne ramène personne coûte plus cher qu'un projet plus ambitieux qui vous ramène des clients tous les mois.
C'est ce qu'on regarde ensemble au premier rendez-vous. Ce que vous voulez construire, pour qui, et comment ça rentre de l'argent. Si la réponse ne tient pas debout, je vous le dis et vous ne développez rien.
Et si ça tient, on peut ensuite parler du budget sérieusement — y compris de la manière de l'étaler pour ne pas assécher votre trésorerie.
Questions fréquentes
Pouvez-vous me donner une fourchette au téléphone ?
Je préfère éviter, parce qu'une fourchette annoncée sans connaître votre projet finit toujours par être fausse dans un sens ou dans l'autre. En revanche, ProPulse vous donne une première estimation gratuite à partir de votre description, et vous n'avez personne à convaincre pour l'obtenir.
Pourquoi deux devis peuvent-ils être si différents ?
Parce qu'ils ne contiennent pas la même chose. L'espace d'administration, la maintenance, l'accompagnement après la mise en ligne sont parfois inclus, parfois absents. Avant de comparer deux montants, comparez ce qu'il y a dedans.
Faut-il payer la totalité d'avance ?
Pas chez nous. Le développement peut se payer par mensualités, ce qui laisse votre trésorerie disponible pour faire connaître l'application une fois en ligne. C'est le principe de la Formule Tremplin.
Combien coûte une application une fois qu'elle est en ligne ?
Il reste l'hébergement, la maintenance et les mises à jour liées aux nouvelles versions d'Android et d'iOS. Et surtout, il faut un budget pour la faire connaître : une application que personne n'installe ne rapporte rien.
Peut-on commencer avec une version simple ?
Oui, et c'est souvent ce que je recommande. On construit ce qu'il faut pour tester le marché, on observe ce que font les utilisateurs, puis on ajoute ce qui mérite de l'être.
Un prix ne se devine pas. Il se calcule, une fois qu'on sait quoi construire.
La bonne nouvelle, c'est que savoir quoi construire, c'est justement ce qu'on fait ensemble au premier rendez-vous, sans engagement.
Nous accompagnons les entreprises partout en France, notamment en Normandie, à Dijon et à Lorient.
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Alexandre Maillot, fondateur de Créapp-i — à propos

